Чем отличаются матрицы для мониторов?

  1. 5
  2. 4
  3. 3
  4. 2
  5. 1
(0 голосов, в среднем: 0 из 5)


Недостатком ЖК-мониторов является их неуниверсальность. Так, качественный ЭЛТ-монитор пригоден без оговорок для любых задач – для игр, обработки фотографий, работы с текстом и др. Среди ЖК мониторов есть модели для игр, с которыми нельзя работать с фотографиями, есть модели с прекрасной цветопередачей, но не подходящие для динамичных игр.

Чем отличаются матрицы для мониторов?Формально последние модели имеют параметры, которые позволяют применять мониторы в любой области по достоверности отображений, контрастности, углам обзора с небольшой разницей в параметрах. Но на практике разница заметная и мониторы заметно отличаются. Дело здесь не в сознательном завышении параметров производителями, а в способе их измерения и, что понимается под конкретными заявленными параметрами. Об этом забывают многие авторы обзоров, следуя тенденции объективных параметров, вместо субъективной оценки.

Что такое время отклика?

Наиболее популярной характеристикой матриц для мониторов является время отклика, в первую очередь, на него при выборе монитора обращают внимание покупатели. Состояние пиксела, как известно, меняется в ЖК модели изменением угла поворота кристаллов под действием электрического поля. Жидкие кристаллы вязкие, не мгновенно происходит поворот, для этого требуются десятки миллисекунд. Производители мониторов и матриц традиционно время отклика измеряют, как переключение пиксела с белого на черный и обратно. Измеряется время, за которое изменяется яркость пиксела. Такое измерение, не дает представления, как ведет себя монитор с динамичной графикой. Такое время отклика – минимальное из того, что может показать матрица. Так, при переключении с черного на темно серый угол поворота кристаллов меньший, но скорость пропорциональна напряженности поля.

Как определить скорость монитора?

Чем отличаются матрицы для мониторов?Исходя из этого, нельзя сказать, насколько монитор быстр по паспортному времени отклика, поскольку у разных матриц зависимость отклика от конечного и начального состояния пиксела смотрится по-разному. На базе разных матриц сравнивать мониторы невозможно, как и полагаться на цифры, заявленные производителем. Для корректного сравнения необходим двухмерный график зависимости конечного состояния пиксела от времени отклика или трехмерный график при всех возможных переходах. Производители матриц в большинстве случаев не предоставляют подобную информацию. Такая особенность ЖК матриц сказывается, прежде всего, на динамичных играх, где изображение недостаточно контрастное.


Не забудь рассказать друзьям:


Новые сервера Lineage 2 © 2012-2018.
http://vylcan-onlines.com/